Бесплатный урок

Блог для родителей

План проекта с ИИ: как разбить идею на маленькие шаги

Чтобы разбить идею проекта на шаги, запишите каждый шаг на отдельную карточку с тремя строками: что сделать, что нужно до этого и по какому признаку шаг готов. Разложите карточки в порядке зависимостей и делайте по одной. ИИ может подсказать пропущенный шаг, но решение, брать ли его в план, принимает ребёнок.

Пять этапов проекта на столе: набросок, экран, сборка деталей, создание модели и готовый миниатюрный город.
Редакционная иллюстрация, созданная с помощью ИИ. Не фотография занятия и не работа ученика.

Пример ниже учебный: вымышленный проект редакции, не работа ученика и не обещание программы курса. Речь о личном творческом прототипе, а не об исследовательском школьном проекте с гипотезой и источниками.

Проект такой: остановка в городе будущего, собранная в 3D-сцене, например в Delightex Edu. Остановка укрывает от дождя, а табло показывает сообщение о транспорте.

Почему большой проект застревает

Фраза «сделать остановку будущего» звучит понятно, но с чего начать, неясно. Ребёнок открывает программу, пробует всё сразу и через полчаса теряет нить.

План превращает одну большую цель в набор маленьких шагов. По каждому шагу видно, сделан он или нет.

Как выглядит карточка задачи

Каждый шаг записывают на отдельную карточку или стикер. В карточке три строки:

  • Что сделать: одно действие, начинается с глагола.
  • Нужно до этого: какие карточки должны быть готовы раньше.
  • Готово, когда: что можно увидеть или проверить.

Последняя строка главная. «Сделать красиво» не проверишь, а «под навесом помещается персонаж» проверить легко.

Пример плана: остановка в городе будущего

КарточкаЧто сделатьНужно до этогоГотово, когда
НабросокНарисовать остановку на бумаге сверху и сбокуНичегоНа листе видны крыша, скамейка и табло
СценаПоставить дорогу и площадкуНабросокПерсонаж доходит до площадки
ОстановкаСобрать крышу и скамейку из блоковСценаПерсонаж стоит под крышей
ТаблоДобавить табло с сообщениемОстановкаКогда персонаж подходит, табло показывает текст
ПроверкаПройти сцену глазами гостяВсе предыдущие карточкиГость понимает, куда идти, без подсказок

Для первой версии хватает пяти карточек. Всё, что хочется добавить сверх этого, идёт в отдельную стопку «потом».

Зависимости: что нельзя делать раньше времени

Некоторые шаги опираются на другие. Табло некуда повесить, пока нет остановки, и это видно по колонке «Нужно до этого».

Карточки удобно разложить на столе слева направо в порядке зависимостей. Шаги, которые ни от чего не зависят, можно делать параллельно. Например, текст для табло можно придумать на бумаге, пока строится крыша.

Где в плане помогает ИИ

Нейросеть может предложить, на какие шаги разбить задачу, или подсказать, что упущено. Её ответ остаётся черновиком плана.

Было: Составь план проекта остановки будущего.

Стало: Вот мои пять шагов для остановки в 3D-сцене. Какого шага не хватает? Предложи один и объясни зачем.

Во втором запросе план уже есть, и ребёнок решает, принять ли подсказку. Если модель предлагает много новых шагов, он берёт не больше одного и записывает почему. С сервисом работают вместе со взрослым и без настоящих данных ребёнка.

Как вести план во время работы

  1. Перед началом выбрать одну карточку.
  2. Сделать шаг.
  3. Проверить по строке «Готово, когда».
  4. Если готово, отложить карточку в стопку «сделано».
  5. Если не получилось, записать на обороте, что мешает.

Записи на обороте полезны. По ним видно, где ребёнок застрял и как выбрался. Как замечать такой прогресс без общих оценок, рассказано в статье как оценивать прогресс ребёнка на занятиях ИИ.

Когда план пора менять

План можно менять. Если на третьей карточке стало ясно, что табло лучше сделать звуковым, ребёнок переписывает карточку и объясняет причину.

Плохой признак выглядит иначе: карточки появляются и исчезают без объяснений, а первая версия так и не готова. Тогда стоит вернуться к стопке «потом» и честно отложить лишнее.

Откуда брать идею для такого плана, разобрано в статье как придумать идею проекта с ИИ. Как устроена работа над задачей на занятиях UONO, описано на странице методики.

Вопросы и ответы

Сколько шагов должно быть в плане?

Столько, чтобы получилась первая работающая версия, и не больше. В учебном примере хватило пяти карточек, всё остальное ушло в стопку «потом».

Можно ли поручить план нейросети целиком?

Лучше нет. Удобнее, когда ребёнок пишет свой план, а модель подсказывает пропущенный шаг. Тогда понятно, какие решения принял он сам.

Чем такой план отличается от плана школьного проекта?

Здесь цель в работающем прототипе, а шаги проверяются по тому, что видно на экране. В школьном исследовании другие этапы: гипотеза, источники, выводы.

Что делать, если шаг не получается?

Записать на обороте карточки, что мешает, и разбить шаг на два поменьше. Если не помогает, позвать взрослого или спросить преподавателя.

Начните с бесплатного урока

50 минут ребёнок работает над своим проектом с преподавателем онлайн, затем примерно 15 минут преподаватель разговаривает с родителем. Запланируйте около 65 минут.