Блог для родителей
План проекта с ИИ: как разбить идею на маленькие шаги
Чтобы разбить идею проекта на шаги, запишите каждый шаг на отдельную карточку с тремя строками: что сделать, что нужно до этого и по какому признаку шаг готов. Разложите карточки в порядке зависимостей и делайте по одной. ИИ может подсказать пропущенный шаг, но решение, брать ли его в план, принимает ребёнок.
Пример ниже учебный: вымышленный проект редакции, не работа ученика и не обещание программы курса. Речь о личном творческом прототипе, а не об исследовательском школьном проекте с гипотезой и источниками.
Проект такой: остановка в городе будущего, собранная в 3D-сцене, например в Delightex Edu. Остановка укрывает от дождя, а табло показывает сообщение о транспорте.
Почему большой проект застревает
Фраза «сделать остановку будущего» звучит понятно, но с чего начать, неясно. Ребёнок открывает программу, пробует всё сразу и через полчаса теряет нить.
План превращает одну большую цель в набор маленьких шагов. По каждому шагу видно, сделан он или нет.
Как выглядит карточка задачи
Каждый шаг записывают на отдельную карточку или стикер. В карточке три строки:
- Что сделать: одно действие, начинается с глагола.
- Нужно до этого: какие карточки должны быть готовы раньше.
- Готово, когда: что можно увидеть или проверить.
Последняя строка главная. «Сделать красиво» не проверишь, а «под навесом помещается персонаж» проверить легко.
Пример плана: остановка в городе будущего
| Карточка | Что сделать | Нужно до этого | Готово, когда |
|---|---|---|---|
| Набросок | Нарисовать остановку на бумаге сверху и сбоку | Ничего | На листе видны крыша, скамейка и табло |
| Сцена | Поставить дорогу и площадку | Набросок | Персонаж доходит до площадки |
| Остановка | Собрать крышу и скамейку из блоков | Сцена | Персонаж стоит под крышей |
| Табло | Добавить табло с сообщением | Остановка | Когда персонаж подходит, табло показывает текст |
| Проверка | Пройти сцену глазами гостя | Все предыдущие карточки | Гость понимает, куда идти, без подсказок |
Для первой версии хватает пяти карточек. Всё, что хочется добавить сверх этого, идёт в отдельную стопку «потом».
Зависимости: что нельзя делать раньше времени
Некоторые шаги опираются на другие. Табло некуда повесить, пока нет остановки, и это видно по колонке «Нужно до этого».
Карточки удобно разложить на столе слева направо в порядке зависимостей. Шаги, которые ни от чего не зависят, можно делать параллельно. Например, текст для табло можно придумать на бумаге, пока строится крыша.
Где в плане помогает ИИ
Нейросеть может предложить, на какие шаги разбить задачу, или подсказать, что упущено. Её ответ остаётся черновиком плана.
Было: Составь план проекта остановки будущего.
Стало: Вот мои пять шагов для остановки в 3D-сцене. Какого шага не хватает? Предложи один и объясни зачем.
Во втором запросе план уже есть, и ребёнок решает, принять ли подсказку. Если модель предлагает много новых шагов, он берёт не больше одного и записывает почему. С сервисом работают вместе со взрослым и без настоящих данных ребёнка.
Как вести план во время работы
- Перед началом выбрать одну карточку.
- Сделать шаг.
- Проверить по строке «Готово, когда».
- Если готово, отложить карточку в стопку «сделано».
- Если не получилось, записать на обороте, что мешает.
Записи на обороте полезны. По ним видно, где ребёнок застрял и как выбрался. Как замечать такой прогресс без общих оценок, рассказано в статье как оценивать прогресс ребёнка на занятиях ИИ.
Когда план пора менять
План можно менять. Если на третьей карточке стало ясно, что табло лучше сделать звуковым, ребёнок переписывает карточку и объясняет причину.
Плохой признак выглядит иначе: карточки появляются и исчезают без объяснений, а первая версия так и не готова. Тогда стоит вернуться к стопке «потом» и честно отложить лишнее.
Откуда брать идею для такого плана, разобрано в статье как придумать идею проекта с ИИ. Как устроена работа над задачей на занятиях UONO, описано на странице методики.
Вопросы и ответы
Сколько шагов должно быть в плане?
Столько, чтобы получилась первая работающая версия, и не больше. В учебном примере хватило пяти карточек, всё остальное ушло в стопку «потом».
Можно ли поручить план нейросети целиком?
Лучше нет. Удобнее, когда ребёнок пишет свой план, а модель подсказывает пропущенный шаг. Тогда понятно, какие решения принял он сам.
Чем такой план отличается от плана школьного проекта?
Здесь цель в работающем прототипе, а шаги проверяются по тому, что видно на экране. В школьном исследовании другие этапы: гипотеза, источники, выводы.
Что делать, если шаг не получается?
Записать на обороте карточки, что мешает, и разбить шаг на два поменьше. Если не помогает, позвать взрослого или спросить преподавателя.
Начните с бесплатного урока
50 минут ребёнок работает над своим проектом с преподавателем онлайн, затем примерно 15 минут преподаватель разговаривает с родителем. Запланируйте около 65 минут.


