Бесплатный урок

Школа UONO

Методика UONO: ИИ предлагает — ребёнок решает

Методика UONO строится на принципе «ИИ предлагает — ребёнок решает». Ребёнок начинает со своей идеи, формулирует запрос к нейросети, сам дорабатывает ответ, собирает прототип и объясняет три своих решения. Живой преподаватель помогает пройти эти шаги. Ответ нейросети считается черновиком, а автором проекта остаётся ребёнок.

Пять этапов работы: идея, запрос, изменение, прототип и показ результата
Редакционная иллюстрация, созданная с помощью ИИ. Не фотография занятия и не работа ученика.

Главный принцип

ИИ предлагает — ребёнок решает. Ответ нейросети в UONO — это черновик, а не готовый результат. Автор проекта — ребёнок: он выбирает, что оставить, что изменить и что убрать.

Пять шагов занятия

  1. Своя идея. Работа начинается не с нейросети, а с замысла ребёнка: что он хочет сделать и зачем.
  2. Промпт. Ребёнок формулирует запрос к нейросети своими словами и учится уточнять его, если ответ не подходит. Подробнее — в статье «Промпт-инжиниринг для детей».
  3. Своя доработка. Ребёнок сравнивает ответ ИИ со своей идеей и меняет то, что с ней расходится.
  4. Прототип. Из идеи и доработок получается рабочая версия проекта, которую можно показать.
  5. Объяснение трёх решений. Ребёнок рассказывает, какие три решения он принял сам и почему.

Почему ответ ИИ — черновик

Нейросеть может ошибаться, отвечать шаблонно или предлагать то, что не подходит к замыслу. Поэтому на занятии её ответ не принимают на веру: ребёнок проверяет, совпадает ли он с идеей, и решает, что делать дальше. О том, как проверять ответы, — в статье «Как проверить ответ ИИ».

Роль преподавателя

Занятия ведёт живой преподаватель. Его задача — помочь сформулировать идею, разобрать ответ нейросети и дойти до прототипа, сохранив за ребёнком авторство.

Что такое прототип

Прототип — не готовый продукт, а первая рабочая версия, которую можно показать и обсудить. В зависимости от возраста это:

Что родитель может заметить сам

После занятия можно спокойно расспросить ребёнка. Обратите внимание, может ли он:

  • пересказать свою идею своими словами;
  • показать, что предложила нейросеть и что он изменил;
  • назвать три своих решения и объяснить, почему принял именно их;
  • отличить черновик от итоговой версии;
  • показать прототип и рассказать, как он устроен.

Это наблюдения, а не оценка: каждый ребёнок движется в своём темпе.

Посмотреть, как это выглядит на практике, можно на бесплатном вводном уроке.

Вопросы и ответы

Не станет ли ребёнок просто списывать у нейросети?

В методике ответ ИИ — черновик: ребёнок сравнивает его со своей идеей, дорабатывает и объясняет свои решения. О работе с домашними заданиями — в статье «ИИ для домашних заданий».

Что делает преподаватель на занятии?

Живой преподаватель помогает сформулировать идею, разобрать ответ нейросети и дойти до прототипа, не принимая решений за ребёнка.

Что получается в конце занятий?

Прототип — первая рабочая версия проекта: город будущего в Delightex Edu, игровая сцена в Roblox Studio или прототип ИИ-сервиса, в зависимости от возраста.

Начните с бесплатного урока

50 минут ребёнок работает над своим проектом с преподавателем онлайн, затем примерно 15 минут преподаватель разговаривает с родителем. Запланируйте около 65 минут.